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Spielplatz wird nach Spielerzahl, nicht zu groß nicht zu klein, abgeteilt. Ein Viertel der Spieler wird als Zauberer bestimmt. Die anderen sind Flüchtlinge. Die Zauberer sollen die Flüchtlinge verfolgen und durch einen Schlag mit der Hand verzaubern. Hierzu rufen die Zauberer „Verzaubert!“. Wer verzaubert ist, muß sich niederkauern, kann aber durch einen anderen Flüchtling, der noch nicht verzaubert ist, sofort wieder durch einen Schlag mit der Hand und dem Ruf „Erlöst!“ befreit werden. Das Spiel geht so lange, bis alle Flüchtlinge verzaubert sind oder die Spieler ermatten. Flüchtlinge, die über die Spielfeldgrenze laufen, sind verzaubert. Es ist vorteilhaft, wenn die Spieler durch Armbinden oder sonstige Zeichen als Zauberer und Flüchtlinge gekennzeichnet werden.







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