Abgelehnt
Der Spielverlauf ist der gleiche wie Dritten abschlagen, jedoch mit der Zugabe, daß der Läufer im Moment des Vorstellens vor ein Paar abgelehnt werden kann (durch lauten Ruf „Abgelehnt!" oder durch Zudrehen des Rückens). Der Läufer muß dann den Versuch bei einem anderen Paare machen. Zweimal darf er hintereinander abgelehnt werden, das dritte Paar muß ihn annehmen. Die Ablehnung muß immer sofort geschehen.
All mine Schape kommt to Hus
All mine Schape kommt to Hus Wir dörren (dürfen) nich Woför nich? För de grote Roggenwulf Wo sitt he denn? Achtern Tuen
Alle meine Hulegänschen kommt nach Haus
"Alle meine Hulegänschen, kommt nach Haus!" " Wir dürfen nicht!" "Warum denn nicht!" " Der Wolf steht hinter der Tür und macht das Messer scharf!" "Was habt ihr ihm zu Leid getan?" "Einen Topf voll Erbsen gegessen." "Wie groß?" "Sooooo groß!" "Wie breit?" " Soooo breit!" " Alle meine Hulegänschen, kommt nach Haus!"
Allerleizeck oder Wechselhaschen Außer dem Häscher ist noch ein Spieler nötig, der den andere Spielern zuruft, was getan werden soll, z. B.: Kauern, Hänqen Stehen, Liegen usw. Nur wer das entsprechend Genannte nicht ausführt, kann geschlagen werden.
Bärenschlag
Durch Abzählreim wird bestimmt, wer Urbär werden soll; diesem wird an der Seite des Spielplatzes ein besonderes Mal angewiesen. Die übrigen Mitspieler bilden die Herde. Sie wandern, wie beim Schwarzen Mann, abwechselnd von einem Ende des Platzes zum andern und sind mit Plumsäcken versehen. Nur der Urbär bedarf eines solchen nicht, es genügt, daß er einen Mitspieler mit der flachen Hand berührt, um diesen auch zu einen Bären zu machen.
Bärenspiel
Eine Vereinfachung des Bärentreibens ist das Bärenspiel oder Topfspiel , chytrinda bei den Griechen , franz. touche-lóurs. Einer kauert als angebundener Bär in der Mitte des Spielplatzes oder sitzt daselbst auf einem Schemel. Die anderen laufen im Kreis um den brummenden Bär herum , necken, zupfen, schlagen ihn wohl gar mit der flachen Hand oder mit dem Knötel auf den Rücken, bis es ihm, nachdem er eine Zeit sich dieses Treiben geduldig gefallen ließ ohne aufzustehen gelingt, eine ihm nahekommenden am Kleid oder an der Hand zu ergreifen, der ihn nun ablöst.
Bärentreiber
Ein Spielgenosse, der Bär, kauert nieder oder setzt sich auf einen Stein oder Holzstoß, berührt aber mit den Händen den Boden, um den Vierfußler darzustellen. Er hat sich einen Bärentreiber gewählt, der das eine Ende eines drei Meter langen Strickes (oder zusammengebundene Taschentücher) in die Hand nimmt und das andere seinem Bären in die Vordertatze gibt.
Bauer und Wolf
Während der Wolf in der Mitte des Spielplatzes steht, befindet sich der Bauer mit seinen Schafen an einem Ende desselben. Sobald der Wolf ruft "Bauer, treib die Schafe aus!" laufen diese an das entgegengesetzte Ende des Platzes, wobei der Wolf so viele Schafe als möglich mit der flachen Hand zu schlagen sucht.
Böckchen schiele nicht
siehe Paarlaufen oder Haschhasch
Böses Tier
An einer Stelle des Spielplatzes wird ein Freimal gezeichnet. In dieses begibt sich dasjenige Kind, das durch Abzählen "Böses Tier" geworden ist. Alle übrigen Mitspieler bilden in einer Entfernung von 4-6 Schritten einen Halbkreis um dasselbe und sprechen:
148 Fangspiele - Fangen, Haschen, Kriegen (10 pro Seite - 15 Seiten) 1 | 2 | 3 | 4 | ... | 15 | >
|